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首先阅读此文章的cser都是以提高自己cs水平为目的,至于随便玩玩仅做娱乐的玩家大概会认为我是罗嗦.我说下我的体会,欢迎大家拍:
cs的过弯技术,换句话说就是搜点技术,排除你对地形熟悉实现预瞄的一些点,剩下的点肯定是你在移动过程中枪口需要对准的地方, 过弯技术出色就可以在搜点过程中第一时间发现对手打击对手,当然也要过硬的枪法为基础.要点为步伐和枪口的协调,简单说就是键盘和鼠标的配合,tk曾经说过:"你要时刻感觉到对手在你瞄准的下一个点上." 例如在dust2做T打a小道时,面对ct防守消耗o4 o3后继续慢打就需要T连续过2个弯并在过弯过程中搜索数个点,注意步伐是配合枪口的 , 当然如果能做到f0rest那样枪口始终贴着转角的过弯是最理想的,当然是在不失去对鼠标控制下,尽量使鼠标控制在你平时最灵敏的范围(多数为鼠标垫中间位置).在搜点时尽量不要用步伐和枪口同时运动去瞄准一个点,枪口预瞄,滑步或闪身来搜电.当然必要时候要提前放枪,哪怕放空枪.
再说说枪法,我觉得玩过几年的cser无论是职业还是业余,再鼠标定位上相差不是特别大,例如自己熟悉的鼠标划过相同的距离定位我相信就是有差距也相差不多,当然我不会拿菜鸟和顶级cs明星比,我认为造成纯粹枪法上的差距的原因有2点:
1,预瞄,鼠标大范围摆动定位困难,可是小范围的定位就容易掌握,有意识的预测对方出现的位置再配合枪法事倍功半,个人认为枪法练习是预瞄练习先于鼠标定位先于压枪.
2.步伐,即键盘的控制,至少在开枪时身体时不应该动的,步伐始终时为瞄准服务的(排除你想练习躲子弹的能力),看下luppis的demo,利用步伐和鼠标共同作用定位枪口,当然这是为了杀敌,这时候的步伐纯粹是为了配合鼠标定位.
找个适合自己的cs枪法风格,多看此风格明星的demo,相信你的枪法会恨块进步的 |
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